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耳机(以及音响全般)为什么永远无法好听(相对)的原因就在这里:典型的描述里,一个耳机要么一半时间工作一半时间不工作,要么工作在推力不够的状态,这就是所谓模拟,程度可以千变万化,本质不会脱离这个典型描述,推广一下就是看电影看电视也是如此,当然最后必然导致的结局就是“享受也会累”
西瓜上市
PM
520
20-11-14 14:35
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串联与并联,假设有水管输出的水需要分配到二个水桶,在二个水桶之间来回切换,也就是有二个1/2,但不是组成1/2+1/2=1关系,组成的是{(1/2=1)+(1/2=1)}=1关系,这个就是串联,水桶“或”水桶成为水桶组,如果水管分股同时注入二个水桶,组成的是1/2+1/2=1,这个就是并联,水桶“和”水桶成为水桶组,所以串联与并联的关系,实际上是由进程的分配以及进程分配中体现的“或”与“和”所构造的逻辑关系,由于串并联有严格的计算意义,逻辑与计算就没有区分意义
(0字)
西瓜上市
2020-11-14 13:58
阅读:1494
回复:21
0
把二个水桶看成一个“负载组合”,工作在“半工状态”就是并联状态,总的输出若看作1,实际的输出却维持在1/2,这就像水管的水分成二股后实际的水流量是半股,对应的,负载组合工作在串联状态时,这个组合的成员要看作每一个都消耗了全部的输出,最后才等价为分配了一半的输出,构造了串联状态就构造了开关状态,只不过被忽略了,视为依次承接输出,所以二个电阻串联这样一个最基本的电路,实际上却是将开关状态(“或”关系)转为秩序状态(经过,经过一个电阻进入另一个电阻)
(0字)
西瓜上市
2020-11-14 14:17
阅读:589
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比如像耳机这样一个负载,如果我们认为它不可能是“纯”的或“独立”的,总会有其它因素参与进来成为负载组合,那基本上就可以认为这个耳机要么与干扰负载串联要么与干扰负载并联,至于具体怎么样那是具体的事,这件事夸张的形象化,会是一部汽车,要么把它看作全速走完一个任务行程,假设这个任务行程所花的时间是一个月,它就有半个月是歇着的,相反,要么就要把它看作半速行驶,一个月时间连续的慢吞吞的走完任务行程,这是将干扰负载看作与本负载同的情形,不管时间如何微切,电路设计如何改变,只要耳机作为本负载无法纯净,这二种状态就必选其一,恐怕还会有在这二种状态之间漂移的,那个另当别论
(0字)
西瓜上市
2020-11-14 14:27
阅读:457
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耳机(以及音响全般)为什么永远无法好听(相对)的原因就在这里:典型的描述里,一个耳机要么一半时间工作一半时间不工作,要么工作在推力不够的状态,这就是所谓模拟,程度可以千变万化,本质不会脱离这个典型描述,推广一下就是看电影看电视也是如此,当然最后必然导致的结局就是“享受也会累”
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西瓜上市
2020-11-14 14:35
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