多一事不如少一事,比如有人在听音乐,不论音乐是什么种类,音响效果如何,以及音响器材什么状态,所听的声音,对于这个人来说都是麻烦,只不过他自己本身也是麻烦,也就是这个人听音乐是处于局域扰动里,相对于他自身,外部的麻烦有顺着他自己的麻烦与逆着他自己的麻烦,说白了就是局域扰动趋于整体(消弥)或倾向增强局域性,当然外部麻烦与自身麻烦一致时心情是愉悦的,因为这个过程会让自身融入环境整体,这个就是局域扰动的双项演绎,大的方面说,多一扰动不如少一扰动,因为双项(向)会有概率问题,听音乐会有一半机会不舒服,否则人也不用拼命想着赚钱买更好的音响了,人心不足就是这么来的

870 20-12-07 09:48


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