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有源音箱都是依据音箱的特点,通过自带功放来加强或衰减某一处或几处频段的频响,以达到讨好人耳听感的目的,其实是一种“良性”失真,所以真正好的监听音箱很少有有源音箱的。
耳旁风
PM
652
21-01-08 16:52
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真力小音箱播放粉红噪声时的频率响应
(156字)
西瓜上市
2021-01-08 10:37
阅读:1425
回复:21
0
图片是实测后的摆拍
(0字)
西瓜上市
2021-01-08 10:39
阅读:561
0
本来想看看你这手机上的曲线,结果本坛不支持图片点击放大
(0字)
小清河
2021-01-08 10:40
阅读:549
0
这类曲线大致就是从某某赫兹到某某赫兹(低频-高频)看上去是平直还是呈现什么特色
(0字)
西瓜上市
2021-01-08 10:45
阅读:665
0
附带的,圆周率其实就是分布律或分配律,而且是比较原始的(一次)律,最先从异次转为二次(这时开始有了由分布表达的分配,分配本身表达二次,在这些之上是异次,异次没有多少以及大小的意义,是测量却没有量,所以才叫异次元)定义的律,转而可以定义随后,所以圆周率会体现跟随意义,这个在时间单元里消除自身(跟随在每一特定时间单元里免予表达)后得以表达精度
(0字)
西瓜上市
2021-01-08 11:35
阅读:675
0
比如时间单元是1秒,1秒之内跟随就没有意义,只在1秒与1秒之间表达,时间单元选取1小时,1小时之内跟随就没有意义,只在1小时与1小时之间表达,通常所谓的同步性,实质就是这么一个取舍,而这个取舍却与圆周率有关,或者说圆周率选取几何意义时是率,选取同步意义时是律,当选取同步意义放弃几何意义时,对几何意义的放弃,对率身份的放弃,这个放弃本身转而描画了几何丢失程度,几何的丢失程度就是几何的精度
(0字)
西瓜上市
2021-01-08 11:43
阅读:658
0
我认为自然科学中的系数,是物理量之间的一种补偿,不是物理中有“七个小矮人”吗?呵呵
(0字)
小清河
2021-01-08 12:06
阅读:702
0
“系数”是参与过程中等比性的约定,比如影视行业标准声压是85分贝,家里听绝对是噪音级别(太大声了),为什么需要这样的音压轰炸?但这个声压在电影院却不会成为问题,屏幕是大的,空间是大的,声音也要大一些,为了便于理解,可以借助潜意识这个概念来解释参与中的比例性,比如在电影院里,你的潜意识与屏幕人物等身大,那么几何与声音的尺度都要与潜意识体验的比例匹配,同理看手机屏幕也是一样的,潜意识与小画面匹配了,重点是比例性要体现在参与中,只有参与,才会有比例需求,不同参与会有不同比例关系能够被构造的约定,这个就是系数,换句话说,没有什么东西即能保持统一性又可以万应不变,除非用系数来调整统一性的适用范围,也就是系数匹配了定律的参与程度,这个意义上,物理量本身就是定律程度,看起来的确像物理量在构造均衡关系时需要的补偿
(0字)
西瓜上市
2021-01-08 12:38
阅读:544
0
有源音箱都是依据音箱的特点,通过自带功放来加强或衰减某一处或几处频段的频响,以达到讨好人耳听感的目的,其实是一种“良性”失真,所以真正好的监听音箱很少有有源音箱的。
(0字)
耳旁风
2021-01-08 16:52
阅读:652
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可以把频响的问题转换为焦平面问题,认为一切音箱都是汇焦的,只不过焦平面千奇百怪,这就像认为所有电视机都是汇焦的,只不过焦平面各有不同,先认为焦平面有单一与复合之分,复合对应失焦的电视机,单一对应曲面屏与平面屏,本来是屏幕,说焦平面比较好理解,声音其实也一样,有些声音凹,有些声音凸,有些声音散,有些折射的比较古怪不好形容,但都可以认为是焦平面的状态,而监听音箱的基本要求就是焦平面尽量平,这样声音有凹有凸就是声音本身的问题,这样监听的目的也就达到了,结论上是频响比较平直,实际上也是做不到的,在允许的范围内波动,整体看起来平直也就算了,这个上面的讲究就属于品质问题,最终也就是价格问题,以及规模的问题
(0字)
西瓜上市
2021-01-08 18:03
阅读:544
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