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来回碰撞与折线多次折射是二个模型,这二个模型之间可能有一个共同的模型是π,所以它们能联系在一起,说白了就是一种“换算”,像来回折射(不论是不是光线,最后都会等价光线)这样的模型,不管是在什么样的复杂边界里完成,都可以看作一个圆内的折射与另一个圆内的折射的复合,二个圆在这样的复合里成为二条直线边,由此,折射模型其实可以看作圆与圆的比较以不同圆内折射变换为不同直边之间同一折射的状态改变,而不同圆的比较这件事本身其实与π是等价的,比如π本身可以看作3/1,3.1/1…这样一个无限集合,如此可以假设有无数个圆直径都是单位1,每个圆的圆周率可以看作是3,3.1…,只是最后合并为一个π与一个1
西瓜上市
PM
770
21-01-28 01:49
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相关跟贴
削足适履----------浅谈列兵贴出的一个碰撞实验
(718字)
小清河
2021-01-27 14:10
阅读:1342
回复:21
0
注意当n=1的时候,碰撞次数应该是4,但这个第四次碰撞应该属于临界碰撞,这是我随机diy的词汇:临界碰撞
(0字)
小清河
2021-01-27 14:18
阅读:601
0
是这个视频:如何将碰撞的方块等效为光线...来计算π?
(41字)
老虎
2021-01-27 17:15
阅读:669
0
不是用来计算π,而是以恰当的初始条件来展示π,如果形成的等比数列不是1,0.1,0.01,0.001,0.0001,,,,还能得到这样的统计结果吗?
(0字)
小清河
2021-01-27 17:49
阅读:615
0
来回碰撞与折线多次折射是二个模型,这二个模型之间可能有一个共同的模型是π,所以它们能联系在一起,说白了就是一种“换算”,像来回折射(不论是不是光线,最后都会等价光线)这样的模型,不管是在什么样的复杂边界里完成,都可以看作一个圆内的折射与另一个圆内的折射的复合,二个圆在这样的复合里成为二条直线边,由此,折射模型其实可以看作圆与圆的比较以不同圆内折射变换为不同直边之间同一折射的状态改变,而不同圆的比较这件事本身其实与π是等价的,比如π本身可以看作3/1,3.1/1…这样一个无限集合,如此可以假设有无数个圆直径都是单位1,每个圆的圆周率可以看作是3,3.1…,只是最后合并为一个π与一个1
(0字)
西瓜上市
2021-01-28 01:49
阅读:770
0
在更进一步里,把一种原始的逻辑运行等化为“应答”,这个“应答”如果在叫做“完成”这样一种模型里“输出的是圆”,“应答本身”就可以是无限折射,看起来是无限折射描述了圆,与圆本身能被理解为无限正多边形是一回事,就是说折射就是圆本身,于是,“圆本身”是可以分解为“二种运动”,一种是直线,一种是直线之间的折射,这些都是自己踩自己脚往上爬的虚幻游戏
(0字)
西瓜上市
2021-01-28 01:58
阅读:608
0
我以前有用过“格式化”这个词,当然说成系统化也可以,比如圆约定俗成看成有不同半径或直径,然后有同一个圆周率,实际上,是可以倒过来的,有不同圆周率,然后有同一个直径,而最终,可以是有不同直径和不同圆周率,只是那个状态充其量就是二者互相竞争1,一个在前一个就在后,没有区别,这就相当于有二个集合,每个里都是无限的线段,二个集合按道理应该是同一个,但如果它们任性的偏要以重叠的二个这种形式出现你有意见?这样二个集合一个集约为圆心一个集约为圆周,圆周率也就在这样的集约里成就了,所以实际上,圆已经是被完成的“建模”,只不过建的天经地义而已
(0字)
西瓜上市
2021-01-28 02:12
阅读:614
0
最后说一下“方块碰撞”,在我看来是无聊的绕路游戏,物理模型(质量是物理概念,它本身可以是“数学结构”)与数学模型互相解释是最恶劣的操作,如果用了物理模型就不要用数学模型,用了数学模型就不要用物理模型,二种模型本是一种模型,物理就是数学,数学就是物理,形式不同而已,用形式不同本质相同的同一样东西自己说明自己或者自己吓到自己都是不友善的智力欺骗
(0字)
西瓜上市
2021-01-28 02:22
阅读:580
0
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