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如果是多声道比如环绕声用的,最好是各单元同相,立体声音箱这样做基本出于分频组网后频率特性的均衡,即便是一个单一的单元,它的相位也可以看作差分输出,比如一个脸盆那么大的低音单元可以视同一个鼓那么大的低音单元差分水桶那么大的反相单元叠合成脸盆那么大,因此反相本身并不是禁则 (0字) 西瓜上市 2021-03-23 21:08 阅读:564 0
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耳朵有适应性,不管多么失真的声音听久了都会麻木,现在回想起来,音响这个东西,要么不听,要么就稍微要认真一些,视觉其实也一样,很多人家的电视颜色都没有调整好 (0字) 西瓜上市 2021-03-23 21:13 阅读:587 0
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听耳机(音箱同)时会有一个错觉,发声的物理单元是耳机,就像透镜一样,会错以为物体在不所在的位置,这里会错以为发声物理单元是正在听的人声或乐器声,注意力此时集中在虚的物理单元上,真单元(耳机)转为提供服务,其实自始至终都是真单元在发声,只是虚单元需要的一个进程,被真单元提供的进程取代,音箱与耳机略有不同,视觉会修正这种取代,提醒虚单元此时只是被真单元模拟,这种提醒会构成听音习惯,耳机没有这种视觉效应,除非主动用注意力提醒发声的是耳机,所以使用耳机有违使用音箱的习惯,会有更加不自然的感觉,音箱本身已经有不自然,被习惯修正了,一般来说,所有人对声音的主观评价都包含习惯成分,只能参考 (0字) 西瓜上市 2021-03-10 22:18 阅读:547 0
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