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对相位深成次的意义,可以建立这样的概念:假设一群学生在操场准备做体操,操场无疑是静止的,相对于学生们,这个静止却是由操场与学生共同奉献的一部分对运动的忽略不计提供,实际上相当于性噪比里的噪声本底,当然也可说是底层同步性,这样需假设学生们有一部分杂乱无章的躁动被忽略了,操场同样也被忽略了等量的杂乱无章运动,这二个等量忽略构造了一致性(一种关于静止的秩序),这个构造,就表现为操场的静止与学生的待机,有了这个基础,相位的问题就重要起来,或者说建立起来 (0字) 西瓜上市 2020-12-07 09:14 阅读:471 0
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即:流动里的静止><静止里的同步,能够彼此照应比较是否同步,是因为已然把一种混乱转为流动,而这个流动被化为静止,就像顺溜而下时的相对静止,这个流,是一种合 (0字) 西瓜上市 2020-12-07 09:19 阅读:576 0
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怯以为“假设有同样的十个方盒子被合并为一个方盒子,那么,这个合成的方盒子,里面乒乓球折返的频率就要比最初的方盒子快10倍”的结论是错误的。 (81字) 耳旁风 2020-12-07 09:47 阅读:756 0
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[灌水] 让老花眼的失焦代表老化,老化理应是一个特别的失焦群,比如听力的老化能算一种焦点模糊,事实上也的确如此,就是调整左右声道大小这样简单的能力也会随着加龄退化,老糊涂=失焦群发 (0字) 西瓜上市 2020-11-27 09:01 阅读:919 回复:5 0
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失焦是一种抽象的概念,只不过在视觉领域与具象重叠,失聪是形象(具象)概念,听不见或不清,比如你设计机器人,让它具备听觉反应能力(也就是说不会有单纯的听觉,需要在一种反应过程里体现听觉),对于机器人来说,所有一切具象都是测量,一切抽象都是计算,那么失焦或者失衡或者丢失精度都是通用的,无所谓听觉还是视觉 (0字) 西瓜上市 2020-11-27 11:50 阅读:807 0
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如果延展一下,认为视觉领域抽象与具象没有区分,它就会合理化于归还域,这是假设有这么一种机能进程,事关感觉与思维能力,比如说人的思考需要这样一种能力,那这个能力就像一个包含归还(阶段反馈)的逻辑动作,它体现一个视觉与体现一个念头是一致的 (0字) 西瓜上市 2020-11-27 11:56 阅读:546 0
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嘛,习惯性的所见所得或者眼见为实或者英雄所见略同,想得一样的意思却用看得一样表示,这里,见解,见就是具象,解是抽象,它们重叠才叫见解,见解被优化就算简洁吧,最后一句蛮讲的 (0字) 西瓜上市 2020-11-27 11:59 阅读:693 0
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[灌水] 邓丽君的声音的确无人能比,她的声底听起来应该是中音,但唱高音时中音不会丢失,就像二分频音箱那样各唱各的,简直就是有二个歌喉 (0字) 西瓜上市 2020-11-25 13:35 阅读:1292 回复:1 0
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[灌水] 监听音箱好不好听是个老问题,原理上,监听音箱应该对变化敏感,不然没有理由完成工作,对变化敏感,对设置环境以及配套器材就敏感,业余条件下,处于不好的工作状态的概率更高,且不容易通过主观试听调整,因为变化敏感能够带来的主观体验就是变化敏感,可以容易的听出声音不同,那种声音更好,是至难的判断,那普通的音箱会怎么样?这个问题需要借助比喻,小推车运砖,多一块少一块很敏感,火车运砖,多十块少十块都不敏感,而它们的共同点,都是完成了一车,假设一车的变化量都是10%,如果只关注变化量,它们就没有区别,各自提供10%变量建立一种服务体系,那么,在这个服务体系里,它们的敏感性会转化为提供服务的能力,把主观看作享受这个服务,就会得到这样的体验:听起来差不多,一样的服务,小车能力更强,也因此更容易不好听,这个不好听当然是设置困难造成的,回到能力的观点,就是享受更强能力提供的相同服务会更困难,这个倒有点像去五星级酒店住店,受用起来有压力,主观听感的问题,就是这样一个享受不同能力服务提供者提供相同服务的问题 (0字) 西瓜上市 2020-11-20 09:54 阅读:1295 回复:1 0
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[灌水] 继续灌水,“√”,这个是什么?无可否认,这个是根号,不过,做为概念游戏,我们可以这样:如果某个观察范围内所有一切的根本是“已知”,已知=√,比如一只兔子说,所有的根本都是“草”,草=√,很显然,{(1/2=0)=√}也是可以的,不然√是什么?把4变成2?没有那么简单 (0字) 西瓜上市 2020-11-19 16:31 阅读:1031 回复:3 0
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[灌水] 电源打开)收音机响了,这个因果关系整理一下突出时间要素:“当打开电源开关时,收音机响了”,把这个描述简化为句式:当…时…发生,一般的理解里,第一个…是事件A,第二个…是事件B,在某些场合,比如借用一种套路,认为事件A本身可以细分为A1与B1,A1又细分为A2B2,这样到了通常所谓的极限,AnBn,它就具备AnAn的意义,类似于一心二用,这个时候,换个说法,事件An就是事件Bn,只要配上句式“当…时…发生”,“这个事件An就是事件Bn”就会变成“当事件An时事件Bn发生 ”,而它的本来面目,却是“当事件An时事件An发生”,再换一种说法:极限的状态下,事件An自己将自己串联起来,构造的是逻辑“或”关系,通式是这样的:(An=1)+(An=1)=1,当然极限状态离宏观过于遥远,但我们依然可以想象,有一个水桶An,它在那里来回晃动,好像一开始就有二个水桶An一样,如此满足轮流装水的需求,把思路拉回到宏观现实,这个现实,脱离了极限的现实,看到的却是水桶A装满了再装水桶B,有时候,又是电池A充满了再冲电池B,又有时候,电池A充满变成电源打开,再冲电池B变成收音机响了,玩这种思维置换游戏,实际上是让自己的思考具备拓扑能力,可以发现许多换汤不换药的套路 (0字) 西瓜上市 2020-11-19 15:51 阅读:974 回复:2 0
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[灌水] 规则与秩序是一对概念分配,这个分配与“中断”这一概念有关,具体描述可以是这样的:规则与秩序是一回事,秩序的中断是规则,规则的中断是秩序,一般而言,把秩序打包,就是规则,把规则展开,就是秩序 (0字) 西瓜上市 2020-11-19 07:44 阅读:733 回复:1 0
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[灌水] 包含规则的事件,比如交通,升学,彩票等等等等,采用某种策略提升符合规则的概率,由于所用的策略必然包含新的规则,新规则与原规则重叠的下限就是运气,比如用某种策略填报志愿,最后一个志愿符合策略属于新规则里的秩序,而在原规则里,最后一个志愿基本不会录取,结果却录取了,策略作用在原规则里是最无效的位置,这种状态的录取就是运气的作用 (0字) 西瓜上市 2020-11-19 07:32 阅读:906 回复:1 0
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也就是说,随意填报志愿,被最后一个志愿录取了,不能叫运气,刻意填报志愿,被第一个志愿录取了,不能叫运气,刻意填报志愿,被最后一个志愿录取了,不能叫刻意成功(策略生效),必须叫运气,运气就是这样一个刻意下的无意 (0字) 西瓜上市 2020-11-19 07:37 阅读:542 0
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[灌水] 就像我们已经知道1秒可以分成二个0.5秒直到有一个极限,又像我们知道一个电阻可以等效为一个串联阻或并联阻,我们可以认为原始的工作状态是“双工状态”,然后会有“全双工(串联)与半双工(并联)”,而这个原始工作状态,基于时间不能无限细分,它就具备双工状态会有休止的含义,这个休止,我们至少可以转换为镜像与进程的一种特殊关系,假设一个人在一块木板一端设置了一面镜子,他自己在另一端,现在掉个头重新设置一次,然后他把这二次合为一次,假设有二面镜子原来就在那里,构造了镜像关系,而所谓进程,就被隐藏在他假装自己是个旁观者而非始作俑者里,这么一个复合体,就是一种双工关系,它会有休止,这种休止属于能力的限制,但若对应成为时间,双工与二分是等意义的,双工能力限制就被等意义为等分不能持续,这样,能力的限制就转换成细分的极限,这个意义上,大致等同于空间细节描写的能力限制!限制了时间可以细分的程度 (0字) 西瓜上市 2020-11-14 15:24 阅读:838 回复:0 0
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[灌水] 串联与并联,假设有水管输出的水需要分配到二个水桶,在二个水桶之间来回切换,也就是有二个1/2,但不是组成1/2+1/2=1关系,组成的是{(1/2=1)+(1/2=1)}=1关系,这个就是串联,水桶“或”水桶成为水桶组,如果水管分股同时注入二个水桶,组成的是1/2+1/2=1,这个就是并联,水桶“和”水桶成为水桶组,所以串联与并联的关系,实际上是由进程的分配以及进程分配中体现的“或”与“和”所构造的逻辑关系,由于串并联有严格的计算意义,逻辑与计算就没有区分意义 (0字) 西瓜上市 2020-11-14 13:58 阅读:1494 回复:3 0
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把二个水桶看成一个“负载组合”,工作在“半工状态”就是并联状态,总的输出若看作1,实际的输出却维持在1/2,这就像水管的水分成二股后实际的水流量是半股,对应的,负载组合工作在串联状态时,这个组合的成员要看作每一个都消耗了全部的输出,最后才等价为分配了一半的输出,构造了串联状态就构造了开关状态,只不过被忽略了,视为依次承接输出,所以二个电阻串联这样一个最基本的电路,实际上却是将开关状态(“或”关系)转为秩序状态(经过,经过一个电阻进入另一个电阻) (0字) 西瓜上市 2020-11-14 14:17 阅读:588 0
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比如像耳机这样一个负载,如果我们认为它不可能是“纯”的或“独立”的,总会有其它因素参与进来成为负载组合,那基本上就可以认为这个耳机要么与干扰负载串联要么与干扰负载并联,至于具体怎么样那是具体的事,这件事夸张的形象化,会是一部汽车,要么把它看作全速走完一个任务行程,假设这个任务行程所花的时间是一个月,它就有半个月是歇着的,相反,要么就要把它看作半速行驶,一个月时间连续的慢吞吞的走完任务行程,这是将干扰负载看作与本负载同的情形,不管时间如何微切,电路设计如何改变,只要耳机作为本负载无法纯净,这二种状态就必选其一,恐怕还会有在这二种状态之间漂移的,那个另当别论 (0字) 西瓜上市 2020-11-14 14:27 阅读:455 0
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[灌水] 许多耳放有增益分档,反而带来烦恼,我试过很久,用主观听感来决定放哪一档基本不靠谱,这个事情似乎应该这样去理顺:既然将耳机视为负载,音量调节电位器就应看作负载的组成,它让负载不单纯,增益越小,音量电位器越成为负载的一部分,这会影响音质,这个意义上增益越大越好,但增益过大,为了控制音量,音量电位器要放在最小的区域,一般音量电位器在这个区域左右很难平衡,音质受到声像的影响会比较大,一样很难得到满意的效果,能不能刚刚好呢,实际上也是很难,结论是增益即使是分档了,却不一定能带来有用的帮助,可能会适得其反 (0字) 西瓜上市 2020-11-14 10:51 阅读:1248 回复:2 0
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结论:只要音量调节不会有困难,尽量放在增益最大档位,而不是一般人通常会选择的将增益放在最小档位(通常会想当然的认为放大倍数小失真也小) (0字) 西瓜上市 2020-11-14 10:56 阅读:592 0
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