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B-7971辉光管 音响行家的发帖内容,受益非浅 小莫扎特尝尝鲜~~~ 没办法像木头那样做个水晶罩子,用了个简易方式,这台是停产前买的,心想玩的几十年收音机,保存一台全新的做个纪念,也不能一直放着不用,这样可以防防灰尘 电源打开)收音机响了,这个因果关系整理一下突出时间要素:“当打开电源开关时,收音机响了”,把这个描述简化为句式:当…时…发生,一般的理解里,第一个…是事件A,第二个…是事件B,在某些场合,比如借用一种套路,认为事件A本身可以细分为A1与B1,A1又细分为A2B2,这样到了通常所谓的极限,AnBn,它就具备AnAn的意义,类似于一心二用,这个时候,换个说法,事件An就是事件Bn,只要配上句式“当…时…发生”,“这个事件An就是事件Bn”就会变成“当事件An时事件Bn发生 ”,而它的本来面目,却是“当事件An时事件An发生”,再换一种说法:极限的状态下,事件An自己将自己串联起来,构造的是逻辑“或”关系,通式是这样的:(An=1)+(An=1)=1,当然极限状态离宏观过于遥远,但我们依然可以想象,有一个水桶An,它在那里来回晃动,好像一开始就有二个水桶An一样,如此满足轮流装水的需求,把思路拉回到宏观现实,这个现实,脱离了极限的现实,看到的却是水桶A装满了再装水桶B,有时候,又是电池A充满了再冲电池B,又有时候,电池A充满变成电源打开,再冲电池B变成收音机响了,玩这种思维置换游戏,实际上是让自己的思考具备拓扑能力,可以发现许多换汤不换药的套路 多一事不如少一事,比如有人在听音乐,不论音乐是什么种类,音响效果如何,以及音响器材什么状态,所听的声音,对于这个人来说都是麻烦,只不过他自己本身也是麻烦,也就是这个人听音乐是处于局域扰动里,相对于他自身,外部的麻烦有顺着他自己的麻烦与逆着他自己的麻烦,说白了就是局域扰动趋于整体(消弥)或倾向增强局域性,当然外部麻烦与自身麻烦一致时心情是愉悦的,因为这个过程会让自身融入环境整体,这个就是局域扰动的双项演绎,大的方面说,多一扰动不如少一扰动,因为双项(向)会有概率问题,听音乐会有一半机会不舒服,否则人也不用拼命想着赚钱买更好的音响了,人心不足就是这么来的 算是报到吧! 做一回老小孩 坛友帮我想下,这是红灯的什型号? 分享一些资料 6 《摩托罗拉射频器件数据手册 1994 年版》《零基础学按键精灵 嘉和软件 编委会》《Xilinx FPGA开发实用教程》《微波器件测量手册-矢量网络分析仪高级测量技术指南 [美]Joel P.Dunsmore》《通信广播电路原理与应用 孙景琪 等》《TDK电容器产品指南》《常用模拟集成电路应用手册 郝鸿安》《高频调谐器原理与维修 何则晃等》《VR简史 一本书读懂虚拟现实 刘丹》《计算机控制理论与应用(第二版)》《现代通信网》《零基础轻松学修笔记本电脑 张新春,张新德》《国内外最新三极管特性参数与互换速查手册 林吉申》《新型电源集成电路应用手册 赵广林》《图解电子元器件识读与检测快速入门 视频版 韩雪涛 等》《零基础轻松学修电脑主板 张新春》《数字集成电路应用260例 兰吉昌》《集成电路数据手册和设计应用 PAL和MACH电路 编委会》《模拟集成电路原理与应用 吴运昌》《通信广播电路原理与应用 孙景琪 等》
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